传奇脚本幸运击杀随机触发脚本,幸运击杀随机触发,完全随机看脸传奇脚本

2019-12-30    来源:未知    编辑:680GM
传奇脚本幸运击杀随机触发脚本,幸运击杀随机触发,完全随机看脸,名额用完截止, 是时候展现真实人品的时候。 完整脚本提取下载版本:武泣嘟嘟鬼火宝刀单职业传奇版本 [@查看击
传奇脚本幸运击杀随机触发脚本,幸运击杀随机触发,完全随机看脸,名额用完截止, 是时候展现真实人品的时候。

完整脚本提取下载版本:武泣嘟嘟鬼火宝刀单职业传奇版本

[@查看击杀]

{

#if

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 581 1 4 0 -100 0 0 0

#say

<ImgEx:6:149:150:151:457:-14/@exit>\ \

;<ImgEx:6:585:585:585:470:65/@限时奖励>\

<ImgEx:6:994:995:994:470:140>\

<ImgEx:6:999:999:999:470:218/@永久回收>\

\ \ \ \ \ \ \ \

<>   <[01-10级]嘟嘟怪/SCOLOR=250>       <名额 99个/SCOLOR=251>       {已击杀 <$STR(G11)>/SCOLOR=253}     <触发奖励“03元”/FCOLOR=254> \

<>   <[11-15级]嘟嘟怪/SCOLOR=250>       <名额 88个/SCOLOR=251>       {已击杀 <$STR(G12)>/SCOLOR=253}     <触发奖励“05元”/FCOLOR=254> \

<>   <[精英-精品]级怪/SCOLOR=250>       <名额 50个/SCOLOR=251>       {已击杀 <$STR(G13)>/SCOLOR=253}     <触发奖励“10元”/FCOLOR=254> \  \  \

 

<>   <幸运击杀随机触发,完全随机看脸,名额用完截止, 是时候展现真实人品的时候。/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253> \  \  \

 

<>   <Lv[01-05级]BOSS/SCOLOR=250>       <名额 10个/SCOLOR=251>       {已击杀 <$STR(G14)>/SCOLOR=253}     <触发奖励“20元”/FCOLOR=254> \

 

<>   <Lv[06-09级]BOSS/SCOLOR=250>       <名额 10个/SCOLOR=251>       {已击杀 <$STR(G15)>/SCOLOR=253}     <触发奖励“30元”/FCOLOR=254> \

 

<>   <终极-[BOSS]怪物 /SCOLOR=250>      <名额 10个/SCOLOR=251>       {已击杀 <$STR(G16)>/SCOLOR=253}     <触发奖励“50元”/FCOLOR=254> \

 

 

 

[@限时奖励]

#If

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

#CALL [\限时奖励\限时奖励NPC.txt] @查看奖励

 

 

[@永久回收]

#If

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

#CALL [\永久回收\永久回收NPC.txt] @永久收

 

}


[@杀怪奖励检测]

{

 

#IF

NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\幸运击杀\击杀已领取.ini

#act

MOVR N$击杀几率 1 100

 

#IF

CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\幸运击杀\击杀已领取.ini

#act

MOVR N$击杀几率 1 150

 

#IF

SMALL G11 99

EQUAL N$击杀几率 93

CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\幸运击杀\怪物击杀\1-10级怪.ini <$KILLMONNAME> 

#act

INC G11 1

GIVE 金币 780

MOV N$嘟币统计 780

GOTO @幸运击杀嘟币统计执行

SENDMOVEMSG 0 253 255 130 1 {玩家<$USERNAME>/FCOLOR=254}{在“<$MapTitle>”/FCOLOR=253}<幸运击杀/FCOLOR=250>{<$KILLMONNAME>/FCOLOR=254}{获取嘟币数量:780/FCOLOR=249}!!

addtextlist ..\QuestDiary\幸运击杀\击杀已领取.ini <$USERNAME>

BREAK

 

#IF

SMALL G12 88

EQUAL N$击杀几率 93

CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\幸运击杀\怪物击杀\11-15级怪.ini <$KILLMONNAME> 

#act

INC G12 1

GIVE 金币 1300

MOV N$嘟币统计 1300

GOTO @幸运击杀嘟币统计执行

SENDMOVEMSG 0 253 255 270 1 {玩家<$USERNAME>/FCOLOR=254}{在“<$MapTitle>”/FCOLOR=253}<幸运击杀/FCOLOR=250>{<$KILLMONNAME>/FCOLOR=254}{获取嘟币数量:1300/FCOLOR=249}!!

addtextlist ..\QuestDiary\幸运击杀\击杀已领取.ini <$USERNAME>

BREAK

 

#IF

SMALL G13 50

EQUAL N$击杀几率 93

CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\幸运击杀\怪物击杀\精英精品怪.ini <$KILLMONNAME> 

#act

INC G13 1

GIVE 金币 2600

MOV N$嘟币统计 2600

GOTO @幸运击杀嘟币统计执行

SENDMOVEMSG 0 253 255 270 1 {玩家<$USERNAME>/FCOLOR=254}{在“<$MapTitle>”/FCOLOR=253}<幸运击杀/FCOLOR=250>{<$KILLMONNAME>/FCOLOR=254}{获取嘟币数量:2600/FCOLOR=249}!!

addtextlist ..\QuestDiary\幸运击杀\击杀已领取.ini <$USERNAME>

BREAK

 

#IF

SMALL G14 10

EQUAL N$击杀几率 93

CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\幸运击杀\怪物击杀\LV1-5怪.ini <$KILLMONNAME> 

#act

INC G14 1

GIVE 金币 5200

MOV N$嘟币统计 5200

GOTO @幸运击杀嘟币统计执行

SENDMOVEMSG 0 253 255 270 1 {玩家<$USERNAME>/FCOLOR=254}{在“<$MapTitle>”/FCOLOR=253}<幸运击杀/FCOLOR=250>{<$KILLMONNAME>/FCOLOR=254}{获取嘟币数量:5200/FCOLOR=249}!!

addtextlist ..\QuestDiary\幸运击杀\击杀已领取.ini <$USERNAME>

BREAK

 

#IF

SMALL G15 10

EQUAL N$击杀几率 93

CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\幸运击杀\怪物击杀\LV6-9怪.ini <$KILLMONNAME> 

#act

INC G15 1

GIVE 金币 7800

MOV N$嘟币统计 7800

GOTO @幸运击杀嘟币统计执行

SENDMOVEMSG 0 253 255 270 1 {玩家<$USERNAME>/FCOLOR=254}{在“<$MapTitle>”/FCOLOR=253}<幸运击杀/FCOLOR=250>{<$KILLMONNAME>/FCOLOR=254}{获取嘟币数量:7800/FCOLOR=249}!!

addtextlist ..\QuestDiary\幸运击杀\击杀已领取.ini <$USERNAME>

BREAK

 

#IF

SMALL G16 10

EQUAL N$击杀几率 93

CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\幸运击杀\怪物击杀\终极怪.ini <$KILLMONNAME> 

#act

INC G16 1

GIVE 金币 13000

MOV N$嘟币统计 13000

GOTO @幸运击杀嘟币统计执行

SENDMOVEMSG 0 253 255 270 1 {玩家<$USERNAME>/FCOLOR=254}{在“<$MapTitle>”/FCOLOR=253}<幸运击杀/FCOLOR=250>{<$KILLMONNAME>/FCOLOR=254}{获取嘟币数量:13000/FCOLOR=249}!!

addtextlist ..\QuestDiary\幸运击杀\击杀已领取.ini <$USERNAME>

BREAK

 

 

[@幸运击杀嘟币统计执行]

#IF

#ACT

INC G455 <$STR(N$嘟币统计)>

INC U2 <$STR(N$嘟币统计)>

INC U19 <$STR(N$嘟币统计)>

BREAK

}


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3